1. Sejarah Pekembangan Sistem /
Teknologi Informasi
A. Sejarah Teknologi Informasi
Sejak
zaman prasejarah, manusia menyampaikan informasi melalui komunikasi. Perkembangan teknologi berlangsung
dari masa ke masa, mulai dari masa prasejarah hingga masa sekarang ini.
a.
Masa Prasejarah (0 s/d
3000 SM)
Masa prasejarah berkomunikasi dengan manusia dengan berbagai bentuk-bentuk
yang ditemukan dan digambarkanya informasi di dinding gua. kemampuan berbahasanya hanya sebatas suara dengusan, bahasa isyarat dan gerakan tangan sebagai
bentuk awal komunikasi.
b.
Masa Sejarah (3000 SM s/d
1400-an SM)
1.
Tahun 3000 SM
Pertama kali yang berkomunikasi dengan tulisan dan menggunakan symbol atau piktograf sebagai huruf yaitu Bangsa Sumeria. Simbol atau huruf
tersebut mempunyai bentuk dan bunyi yang berbeda (penyebutan), sehingga
tulisan tersebut terangkai menjadi sebuah kata, kalimat dan bahasa yang
mempunyai arti.
2.
Tahun 2900 SM
Huruf hieroglif untuk berkomunikasi dengan orang lain digunakan oleh Bangsa Mesir Kuno. Huruf hieroglif
terdiri dari ssimbol objek, seperti perkakas, binatang. simbol-simbol
hieroglif digabungkan maka akan terciptalah bagaimana cara pengucapannya serta
menunjukkan arti yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa hieroglif ini lebih
maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.
3.
Tahun 500 SM
Serat papyrus sebagai media infromasi pada masa 500 SM. Serat papyrus lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah sebagai media informasi. Selanjutnya, serat papyrus juga merupakan cikal bakal media yang kita kenal sekarang ini yaitu kertas.
4.
Tahun 105 M
Masa ini Bangsa Cina menemukan kertas. Kertas dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci lalu kemudian diratakan dan dikeringkan. Penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditorehkan dan dilumuri tinta atau yang sekarang kita kenal dengan sistem cap.
c.
Masa Modern
Periode
|
Jenis Perkembangan
Teknologi
|
1455
|
Johan Gutenberg mengembangkan mesin cetak untuk yang
pertama kalinya dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi yang
biss diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu.
|
1830
|
Agusta Lady Byron menulis program komputer yang
pertama di dunia yang bekerjasama dengan Charles Babbage menggunakan mesin
Analytical-nya yang didesain mampu menyimpan data, mengolah data dan
menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai
bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat
mekanis daripada bersifat digital, yaitu 94 tahun sebelum komputer digital
pertama ENIAC 1 dibentuk.
|
1837
|
Samuel Finley Breese Morse (peneliti Amerika)
menemukan telegraph /telegraf yang pertama dan mengembangkan
telegraph/telegraf dengan kode morse bersama ilmuwan dari Inggris Sir William
Cook dan Sir Charles Wheatstone.
|
1861
|
Gambar bergerak yang diproyeksi kedalam sebuah layar
pertama kali digunakan sebagai cikal bakal film sekarang.
|
1876
|
Alexander Graham Bell berhasil mengirimkan suara
pertamanya melalui telepon di mana Melvyl Dewey mengembangkan sistem
penulisan desimal.
|
1877
|
Alexander Graham Bell mengembangkan telepon yang
dipergunakan pertama kali secara umum dengan mendirikan perusahaan Bell
Telephone Company, lalu kemampuan fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan
oleh Edweard Maybridge.
|
1899
|
Dipergunakannya sistem penyimpanan dalam tape (pita)
magnetik yang pertama.
|
1945
|
Vannevar Bush mengembangkan system pengkodean
menggunakan Hypertext.
|
1946
|
ENIAC 1 dikembangkan,sebagai komputer digital
pertama di dunia.
|
1948
|
Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan
Transiator.
|
1957
|
USSR (Rusia) meluncurkan sputnik sebagai satelit
bumi buatan yang pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai balasannya
Amerika membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) di bawah kewenangan
departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dan
teknologi informasi dalam bidang Militer.
|
1970-
1972
|
|
1973-
1990
|
|
1991-
skrg
|
|
A.
Perkembangan Komputer
1.
Komputer Generasi pertama
(1951-1958)
Komputer generasi pertama adalah ENIAC yaitu komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
Ciri
– ciri dari komputer
generasi pertama :
1. Komponen
elektronikanya dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube).
2. Program
dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam
memori komputer.
3. Programnya
masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan
tertentu.
4. Memerlukan
daya listrik yang sangat besat.
5. Banyak
mengeluarkan panas sehingga butuh alat pendingin (AC) yang banyak.
6. Prosesnya
relatif lambat.
7. Ukurannya
fisik sangat besar sehingga memerlukan ruangan/tempat yang luas.
8. Proses
dan Kapasitas untuk menyimpan data kecil dan sangat terbatas sekali.
9. Orientasi
utama pada aplikasi bisnis.
10. Menggunakan
sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.
Generasi ini menemukan
transistor yang dapat menggantikan Tabung hampa udara sehingga megubah ukuran
mesin-mesin elektrik .
Ciri – ciri dari sejarah komputer generasi kedua:
Ciri – ciri dari sejarah komputer generasi kedua:
- Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language)
- Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
- Sirkutinya adalah transistor.
- Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer
generasi pertama
- Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
- berorientasi pada bisnis dan teknik
- Proses operasi sudah cepat
3)
Komputer Generasi ketiga (1964-1979)
Ciri – ciri dari sejarah komputer generasi kedua:
1. Komponen Sirkuit menggunakan IC (Integrated
Circuits).
2. Peningkatan kemampuan software.
3. Kapasitas memori komputer lebih besar.
4. Menggunakan penyimpanan luar yang
sifatnya random access.
5. Penggunaan daya lebih hemat.
6. Memungkinkan untuk melakukan multi processing.
7. Pengembangan dari alat input dan output dengan
8. menggunakan Visual Display Terminal.
1. Penggunaan
Large Scale Integration (LSI) / Bipolar Large Scale Integration, yaitu
pemadatan Ribuan IC menjadi sebuah chip.
2. Dikembangkan
komputer mikro dengan menggunakan
3. microprocessor
dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
5)
Komputer Generasi Kelima
Ciri – ciri dari sejarah komputer generasi kelima:
- Pengembangan VLSI ( Very Large Scale Integration).
- Pengembangan Josephson Junction.
- Lebih compact-kecil.
- Dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap cakap dengan manusia, dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat.
C. Perangkat Komputer
komputer terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). perangkat keras merupakan perangkat komputer yang secara fisik dapat dilihat , sedangkan perangkat lunak komputer yaitu perangkat yang berupa program yang terdapat dalam sebuah komputer. Kedua hal inilah yang membuat komputer tersebut menjadi alat elektronik multifungsi kepada penggunanya (brainware). Bagian bagian dari perangkat keras yaitu :
a.
Central Processing Unit
(CPU)
b.
Memori
d.
Motherboard
e.
VGA Card
f.
Monitor
g. Printer
D.Pemanfaatan
sistem informasi dan Teknologi Infromasi
Teknologi Informasi yaitu suatu subyek yang luas tentang teknologi dan tentang pemrosesan pengolahan data menjadi informasi. Teknologi informasi ini merupakan subsistem dari sistem informasi (information system).
Pada operasi aritmetika dan operasi logika dalam situasi secara umum, manusia hanya dapat melakukan proses data yang sederhana. Sedangkan kondisi perhitungan yang rumit, maka bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memerlukan tenaga, pemikiran, dan waktu yang sangat banyak. Untuk itu dipergunakanlah suatu mesin/alat yang dapat mengerjakan pekerjaan rumit tersebut. Dalam hal ini, komputer dapat digunakan untuk melakukan proses perhitungan dengan jumlah data yang sangat banyak dan dapat melakukan proses dengan cepat tanpa kesalahan. Karena itu peran komputer dalam Teknologi Informasi sangat penting atau mutlak diperlukan.
Pada operasi aritmetika dan operasi logika dalam situasi secara umum, manusia hanya dapat melakukan proses data yang sederhana. Sedangkan kondisi perhitungan yang rumit, maka bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memerlukan tenaga, pemikiran, dan waktu yang sangat banyak. Untuk itu dipergunakanlah suatu mesin/alat yang dapat mengerjakan pekerjaan rumit tersebut. Dalam hal ini, komputer dapat digunakan untuk melakukan proses perhitungan dengan jumlah data yang sangat banyak dan dapat melakukan proses dengan cepat tanpa kesalahan. Karena itu peran komputer dalam Teknologi Informasi sangat penting atau mutlak diperlukan.
2. Perkembangan Perangkat keras dan Perangkat
Lunak
A. Pemahaman Komponen Perangkat Keras
Perangkat keras komputer (Hardware) merupakan seluruh
perangkat komputer yang
dapat di lihat secara fisik atau dapat diraba
secara nyata yang berfungsi untuk mendukung
proses komputerisasi dan
saling bekerja sama untuk mencapai tujuan dalam sistim komputer.
1. Perangkat Input (Input Device)
a.
Keyboard
yaitu seperangkat tombol-tombol yang berfungsi sebagai media masukan bagi komputer.
Masing-masing tombol keyboard mempunyai fungsi-fungsi tertentu.
b. Mouse
Mouse merupakan suatu perangkat yang digunakan untuk menjelajahi program, memilih perintah, dan menjalankan sebuah perintah
c. Joystick
d.
Scanner
Scanner biasanya di gunakan untuk menyalin atau
mengcopy sebuah dokumen seperti KTP, atapun dokumen penting lainnya baik
itu berupa text ataupun gambar. Nah, hasil dari scan tersebut akan
diberikan atau di masukkan ke dalam komputer yang selanjutnya bisa di
gunakan atau di cetak oleh pengguna.
Microfon sering
digunakan untuk merekam suara yang sinyal audionya kemudian akan
ditangkap oleh perangkat microfon dan di kirimkan ke komputer sebagai
perintah masukan. Microfon juga digunakan pada saat pengguna
melakukan teleconference.
2. Perangkat Proses (Process Device)
Berfungsi untuk
mengolah atau memproses data yang diinputkan agar dapat
disajikan/dioutputkan
ke pengguna.
a. RAM
RAM (Random Access Memory) berfungsi untuk menyimpan data sementara
pada komuter. Jadi saat anda memberikan perintah masukan pada komputer,
maka memori ram akan menyimpan perintah tersebut untuk sementara dan
kemudian akan di kirimkan ke processor untuk di eksekusi.
b. Motherboard
Motherboard atau sering juga di sebut
sebagi mobo merupakan sebuah papan sirkuit pada komputer yang berfungsi
untuk meletakkan dan menjaga koordinasi antara komponen komputer seperti
processor, ram, kartu grafis, hardisk, cooling fan dan perangkat lainnya.
c. Kartu Grafis
Kartu grafis atau disebut juga
dengan kartu video berfungsi untuk mengolah sinyal video agar
menghasilkan akselerasi yan cepat dan tampilan yang tajam, halus dan
cantik.
d.
Power supply
Power supply berguna untuk menyediakan sumber
daya dan mendistribusikan arus ke seluruh komponen komputer di dalam
motherboard sehingga seluruh komponen dapat hidup dan bekerja sebagaimana
fungsinya.
3. Perangkat Kontrol
Kontrol unit (CU) merupakan bagian utama dari sebuah prosesor yang bertugas untuk mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device
sampai output device.
4.Perangkat Penyimpanan ( Backing Storage )
a. Hardisk
Hardisk berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. Selain menyimpan data pengguna secara permanen, menyimpan dan menjalankan file sistim operasi komputer baik itu windows, unix, ataupun linux.
b.
Disket
Disket digunakan
untuk menyimpan data
seperti hardisk. Perbedaannya disket hanya mampu
menyimpan data sampai 1,4MB dan memindahkan
data dari satu komputer ke komputer yang lain
seperti hardisk. Perbedaannya disket hanya mampu
menyimpan data sampai 1,4MB dan memindahkan
data dari satu komputer ke komputer yang lain
c. Flash Drive
Flash drive menggantikan kedudukan disket karena ukurannya yang lebih kecil dan mempunyai kapasitas yang lebih besar seperti 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB.
d. DVD
DVD (Digital Versatile Disc)
mempunyai kapasitas penyimpanan yang cukup besar bila dibandingkan dengan
CD-ROM yang ukurannya sama besar. DVD mempunyai kealitas penyimpanan yang
sangat baik, oleh karena itu DVD biasanya digunakan untuk menyimpan film.
5. Perangkat Output (Output Device)
a.
Monitor
Monitor berfungsi untuk menampilkan gambar pada
pengguna. Agar pengguna bisa berinteraksi dengan komputer tentu
setiap pengguna harus bisa melihat tampilan dari komputer tersebut.
b. Printer
Printer berguna untuk mencetak hasil atau
output. Dengan adanya printer, pengguna akan bisa melakukan print atau
mencetak data dan berkas penting yang di butuhkan.
c. Speaker
speaker bertugas untuk mengolah sinyal audio sehingga suara yang di hasilkan komputer bisa di dengarkan oleh pengguna.
B. Pemahaman Komponen Perangkat Lunak
1. Evolusi
Perangkat Lunak
a. Era Pertama
1. Batch Orientation Suatu orientasi di
mana proses dilakukan setelah data dikumpulkan
dalam satuan waktu tertentu, atau
proses dilakukan setelah data terkumpul
2. Limmited distribution Suatu penyebaran
software yang terbatas pada perusahaan
perusahaan tertentu.
3. Custom
software Software yang dikembangkan berdasarkan keinginan perusahaan-
perusahaan tertentu.
b. Era
Kedua
1. Multi user Suatu sistem di mana satu
komputer digunakan oleh beberapa user pada saat
yang sama.
2. Real Time Suatu sistem yang dapat
mengumpulkan, menganalisa mentransformasikan
data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan menghasilkan output dalam mili
second.
3. Database Perkembangan yang pesat dari alat penyimpan data yang OnLine menyebabkan muncul generasi pertama DBMS (DataBase Management System).
data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan menghasilkan output dalam mili
second.
3. Database Perkembangan yang pesat dari alat penyimpan data yang OnLine menyebabkan muncul generasi pertama DBMS (DataBase Management System).
4. Product Software Adalah software yang
dikembangkan untuk dijual kepada masyarakat
luas.
c. Era Ketiga
1. Distributed system Suatu sistem yang
tidak hanya dipusatkan pada komputer induk (Host
computer), daerah atau bidang lainnya yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih
kecil dari komputer induk. Lawan dari distributed system adalah Centralized System.
computer), daerah atau bidang lainnya yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih
kecil dari komputer induk. Lawan dari distributed system adalah Centralized System.
2. Embedded Intelegence Suatu product
yang diberi tambahan “Intellegence” biasanya
ditambahkan mikroprocessor yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan
diagnostic serum darah.
ditambahkan mikroprocessor yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan
diagnostic serum darah.
3. Low Cost Hardware Harga hardware
yang semakin rendah, ini dimungkinkan karena
munculnya Personal Computer
4. Consumer Impact Adanya perkembangan
komputer yang murah menyebabkan banyaknya
software yang dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap
masyarakat.
d. Era Keempat
software yang dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap
masyarakat.
d. Era Keempat
1. Expert system Suatu penerapan A.I. (Artificial Intellegence) pada bidang-bidang tertentu,
misalnya bidang kedokteran, komunikasi, dll.
2.AI Machine Suatu mesin yang dapat meniru kerja dari sebagian otak manusia. Misalnya
mesin robot, komputer
catur.
3. Parallel Architecture Arsitektur
komputer yang memungkinkan proses kerja LAN paralel,
yang dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu komputer
yang dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu komputer
2. Klasifikasi Perangkat Lunak
a. Perangkat lunak Sistem
1. Bahasa Pemrograman
a.Bahasa Pemrograman Generasi
Pertama
-Menggunakan bahasa mesin dengan suatu rangkain angka nol dan satu (biner)
-Menggunakan bahasa mesin dengan suatu rangkain angka nol dan satu (biner)
b.Bahasa Pemrograman Generasi
Kedua
-Menggunakan bahasa rakitan (assembler)
-Menggunakan bahasa rakitan (assembler)
c.Bahasa Pemrograman Generasi
Ketiga
-Menggunakan language translator, kompiler dan interpreter
-Aplikasi Basic, Pascal, Fortran, C++, Cobol
-Menggunakan language translator, kompiler dan interpreter
-Aplikasi Basic, Pascal, Fortran, C++, Cobol
d.Bahasa Pemrograman Generasi ke
Empat
-Oracle, Informix, Sybase, Acces
-Menggunakan bahasa query (SQL)
-Oracle, Informix, Sybase, Acces
-Menggunakan bahasa query (SQL)
2. Sistem Operasi
Sistem
Operasi berfungsi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan
lapisan
software. sistem operasi komputer melakukan semua
perintah penting dalamkomputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda fungsinya dapat berjalan
lancar secara bersamaan tanpa adanya hambatan.
3. Utility (Program bantu)
Software yang
digunakan untuk membantu mempermudah dalam menangani
pekerjaan awal dalam pengoperasian komputer beserta perangkatnya.
pekerjaan awal dalam pengoperasian komputer beserta perangkatnya.
b.
Perangkat Lunak Aplikasi
1.
Aplikasi Office
Word Processor Program yang digunakan untuk membuat dokumen,
Microsoft
Word. Spreadsheet Mengelola data dalam bentuk tabel, Microsoft Excel.
Program
Presentasi Untuk membuat bahan presentasi dapat melibatkan teks, suara,
gambar, vidio
dan animasi, Microsoft Power Point.
2.
Aplikasi Multimedia
Teknologi yang menggabungkan kemampuan teks, gambar, animasi
dan vidio.
Contoh : Real one player, windows media player.
3.
Aplikasi Internet
HTTP
(Hypertext Transfer Protocol). Aplikasi internet yang menampilkan baris,
kalimat atau gambar. Misalkan Internet Explorer dan Netscape. Contonya adalah Email,
sarana komunikasi pemakai secara elektronik.
kalimat atau gambar. Misalkan Internet Explorer dan Netscape. Contonya adalah Email,
sarana komunikasi pemakai secara elektronik.
Referensi :
1. http://www.softilmu.com/2014/06/perangkat-komputer.html
2. http://masterz-seo.blogspot.com/2013/12/sejarah-perkembangan-komputer-lengkap.html
3. http://www.plimbi.com/article/3889/perkembangan-teknologi-informasi-dan komunikasi-ma
4. http://zesy-rahantoknam.blogspot.co.id/2010/06/perangkat-lunak-software.html
5. http://slideplayer.info/slide/1879288/
6. https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi
6. https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi